我正在制作一个简单的游戏,其中用户在对象(SKSpriteNode)上向上滑动,以拱形运动向上和向下发送它(我假设使用SKAction)。这是我希望完成的视觉效果(请原谅我的基本Pixelmator技能):我创建了一个SKAction,它向上发送对象并根据速度等计算滑动的最终点。但是,我无法弄清楚一旦到达最终点如何使拱形运动发生,也不能回落到屏幕底部。我希望我可以为对象添加重力,并且SpriteKit将处理对象的移动,但从我最初的发现来看情况似乎并非如此。我在这里发布了我当前的代码:https://github.com/mikeberlin/Swipe-Arch-PoC该应用基于本教程
我有三个ViewController,它们是UIScrollView的一部分。我希望能够在三者之间滑动,尽管其中一个ViewController具有UIPanGestureRecognizer。我使用这个平移手势识别器允许用户上下拖动他们的手指来增加和减少矩形UIView的高度。因此,这个UIPanGestureRecognizer只需要知道向上/向下平移,ScrollView可以使用水平平移。这方面的一个例子,就像主屏幕;您可以向左或向右滑动,也可以向下滑动以获得聚光灯。我想要这种机制。这是我的平底锅代码:-(void)pan:(UIPanGestureRecognizer*)aPa
如何在UIScrollView上强行取消缩放打开捏合手势,比如当用户缩放“足够”远以触发新操作时? 最佳答案 要防止用户Controller缩放和平移但仍允许ScrollView的编程缩放和平移,最好的方法是覆盖UIScrollView's-addGestureRecognizer:子类中的方法。-(void)addGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer{//Preventanyofthedefaultpanningandzoomingcontrolsfro
我不确定为什么当我移动View时它没有平移?CGPointtranslation=[recognizertranslationInView:self.view];if((recognizer.view.frameY+translation.y>=self.view.frameHeight-recognizer.view.frameHeight)){CGPointnewOrigin=CGPointMake(self.view.bounds.size.width,roundf(recognizer.view.frameY+translation.y));recognizer.view.fr
我有这个代码:UITapGestureRecognizer*singleTap=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(tapResponse)];singleTap.numberOfTapsRequired=1;[_textViewaddGestureRecognizer:singleTap];这将对整个UITextView使用react,但是否可以更改它以便仅在点击UITextView中的字符串的特定部分时做出响应?比如URL? 最佳答案
通常,当您定义-tableView:commitEditingStyle:forRowAtIndexPath时,您可以通过滑动将所有单元格切换到编辑模式。但是,我只想为特定的单元格启用-tableView:commitEditingStyle:forRowAtIndexPath。这可能吗? 最佳答案 tableview还有一个delegate方法tableView:canEditRowAtIndexPath:您可以在其中定义特定索引路径的行是否可以编辑。希望这对您有所帮助。 关于ios-
我正在尝试使用捏合手势实时缩放和SCNNode:这是我当前的代码letpinchGestureRecognizer=UIPinchGestureRecognizer(target:self,action:#selector(handlePinch(from:)))sceneView.addGestureRecognizer(pinchGestureRecognizer)@objcfunchandlePinch(fromrecognizer:UIPinchGestureRecognizer){varpinchScale=recognizer.scalepinchScale=round(p
在我的应用程序中,我有这段代码:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)recognizershouldReceiveTouch:(UITouch*)touch{if([touch.viewisKindOfClass:[UIScrollViewclass]]){returnYES;}elsereturnNO;}在这里我控制我的触摸是否在scrollView内,但现在我想检查触摸是简单触摸还是滑动手势,有没有办法检测到它?谢谢 最佳答案 你上面写的方法是UIGestureRecog
我是iOS新手。我尝试了更多时间进行搜索,但结果并非我所愿。首先,我有5行自定义单元格。单元格仅包含文本,我想在包含一个图像的单元格的任何索引处添加一行。那么我们如何实现呢? 最佳答案 从评论中我了解到您是UITableView的新手。因此,请阅读一些给定的教程。您将能够在UITableView中添加、删除编辑单元格UITableViewtutorialtutorial2Tableviewprogrammingguide像这样简单的插入将按钮及其Action添加到View中-(IBAction)addNewRow:(UIButton
我有一个ViewController类,其中我在self.view上有一个名为templateView的UIView,它由一个名为gridView的UIView组成,这里我需要在templateView,为此我添加了滑动手势,例如,swipeRight=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(swipeRightAction)];swipeLeft=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(swip